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《三国杀》老鸟心得——攻击型武将分析

发布时间:2021-11-02 10:36:08

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《三国杀》老鸟心得——攻击型武将分析 本文简介:《三国杀》老鸟心得——攻击型武将分析进攻型:首先是冷兵器派系,如吕布、张飞、太史慈、关羽、赵云、马超、黄忠。这些人的攻击重点是杀与酒的组合。对于吕布、马超、黄忠等,他们的杀重点在于质量,造成伤害的几率比较大,所以配合上酒效果非常明显。对于张飞、关羽、太史慈、赵云一流,他们的杀注重于杀的数量。虽然在拥

《三国杀》老鸟心得——攻击型武将分析 本文内容:

《三国杀》老鸟心得——攻击型武将分析

进攻型:首先是冷兵器派系,如吕布、张飞、太史慈、关羽、赵云、马超、黄忠。这些人的攻击重点是杀与酒的组合。对于吕布、马超、黄忠等,他们的杀重点在于质量,造成伤害的几率比较大,所以配合上酒效果非常明显。对于张飞、关羽、太史慈、赵云一流,他们的杀注重于杀的数量。虽然在拥有诸葛连弩或青龙偃月刀的情况下,多数量杀可以达到破防效果,这样酒杀效果也可以达到,但是这个条件太苛刻,2个武器总共只有3张,谁能保证你一定能获得心仪的武器?

攻击质量排名:吕布(80%)、黄忠(75%)、马超(50%)

攻击数量排名(平均每回合):张飞(2.5张)、太史慈(1.5张*2个对象)、关羽(1.3张)、赵云(1.1张)

以下是对上述单个武将的分析:

张飞,作为三国杀中杀最大的武将,张飞无论站在哪个人的身边,那个人都会在心中颤抖。但张飞自己,其实也很在意身边武将的身份——嘲讽值很大的他一定是被第一集火对象。张飞的弱点有两个,一是距离,二是防御力。作为杀的数量帝,他的爆发几乎意味着把手中的杀倾囊相授,这就意味着,面对南蛮张飞几乎无力抵抗。

距离问题是所有攻击系的通病,张飞不同马超庞德,如果没有一个好的位置,张飞会非常被动。综上分析,作为绝对前锋的张飞一定需要一个辅助对象,如果己方没有辅助,张飞的生存能力和爆发能力将是一个很大的问题。同时,本人非常反对将丈八蛇矛作为张飞的武器,虽然能把咆哮发挥到极致,但这无非是破釜沉舟,把闪桃等全部扔出,如果不能斩杀敌人,全裸的张飞就只有等敌人斩杀了,这样的张飞绝对是一个负担。可以说一下的是,张飞装备方天画戟也是不错的,因为较其他攻击武将有更大的几率发动武器效果。

合作对象:刘备,郭嘉,荀彧,迟暮诸葛亮。

克星:夏侯惇,迟暮诸葛亮,甄姬

克制:司马懿,孙尚香,黄月英,周瑜,貂蝉,甘宁

吕布,三国武力之最强武将,无双这个技能无愧于吕布。在大多数时候,武将手中的闪的数量会小于等于1,因此,对大多数人而言,吕布的输出质量是百分百的。在加入军争篇的酒后,吕布的输出异常强悍。无论是决斗还是杀,一旦打出就会造成伤害,这是所有攻击系武将的终极梦想。吕布的弱点在于战场的局限性。由于杀数量的限制,他没有太大的机会像张飞那样连续清人(即便是同伙)以达到接近目标的目的。所以他的场位限制其实比张飞还强。武器方面,最得心应手的应该是麒麟弓,朱雀羽扇,丈八蛇矛等远程武器。发动方天画戟武器效果不太现实。

黄忠,类似于马超的强制命中型的武将。上面已经分析过,他的攻击效率数学分析达到了75%。值得注意的是,强制命中与吕布的二闪躲避是有很大效果区别的。比如吕布的攻击也许会引发张角的雷击,可能被甄姬一笑闪之,也可能会被两次大姨妈颜色的八卦阵判定牌否决。如果说马超的铁骑会被干扰系捣乱,也有运气成分制约,那么强制命中可以达到把杀的伤害把握在手中的效果黄忠则是杀的控制帝了——时机成熟则杀,不满足条件则存牌。因此黄忠的防御力是高于吕布张飞的,后者几乎不会放弃每回合的伤害输出,往往会造成偷鸡不成到失一把米的效果。

克制:张角,甄姬,赵云等。

赵云,龙胆这个技能可以让赵云笑傲在南蛮和万箭之间,通常在一系列的AOE之后,赵云仍然毫发无伤。但是,这个技能给赵云带来了高防御之后,还有什么?没有控场,不能强制命中,又没有距离优势,这个蜀国的五虎上将之一的将军在攻击力上似乎无所是处。事实的确是这样,他虽然能游刃与刀剑之中,却没有太大突出攻击干扰优势,往往会被敌人无视,这样即便你防御再高,别人不动你,你的杀闪也是形同虚设,这种片面的防御甚至比不过曹仁——曹仁的手牌最高达到七,对敌人是多大的威胁,对己方是多大的心理支持。同时给同伴造成了很大的压力。之所以把他列入了攻击行列,是因为在连弩、青龙偃月刀等配合下,赵云的爆发还是可能达到的。

马超,这是我最爱用的攻击性角色。且不谈铁骑,自带减一马这个技能就可以让很多人羡慕了,尤其是在战局初期。如果马超再装备上减一马,那么,左右各2的距离已经覆盖了除自己的七人中的三、四(部分人可能有加一马),除了普通、顺手牵羊之外,还有军争中很让人头疼的兵粮寸断。因此,我且可以把-1效果视为半个“奇才”。50%的强制命中的效果不再重复啰嗦,虽然可能会遭到司马和张角的干扰,但平均而言配合上酒的效果还是很可观的。因此我更愿意称马超的杀是不稳定的杀。

然后是其他攻击方式的角色。颜良文丑的攻击可以变得很可怕。在手牌数量充裕的情况下,轻易秒掉一个3血无卖血技能的武将是很轻松的,而且他的攻击方式很独特——防御系武将都胆寒的决斗。进攻如此强悍,则必定有限制。一是打完手牌降低了防御(很多时候发动双雄手中的牌不会超过2张。你别说发动了只决斗1、2次,这样的进攻对大局而言几乎没有贡献,而你自己则牺牲了一张摸牌),本来就少摸一张手牌,和徐诸和类似,在给敌人造成致命伤后自己在手牌上有很大的损失,和徐诸相比,颜良文丑的手牌损失量更大。因此他也是非常需要后方支持的一个武将。且你不敢保证被决斗对象是否有足够的杀,要是对方反出杀,那你是选择掉血还是牺牲掉一张有决斗效果的普通杀呢?

之所以把庞德的突进加到攻击技能中来(很多人坚持它是干扰技能),是因为这个技能的变相威慑作用。“若出闪则被弃掉一张牌”。这样一来,如果被攻击武将出了闪,那他的手牌或装备都会成为被丢的对象。对于装备了八卦阵或者存桃救人的武将而言,这一次躲避太划不着。所以在70%的情况下,他将会选择直接伤血。即便是选择了躲避,被弃一张牌也会不可避免的降低他们的防御。值得一提的是,突进可以帮队友拆去时机不对的藤甲(自己分析什么叫时机不对)连弩等等,也是一个可以考虑的战术。一次杀便附带着半个过河拆桥,并且自带减一马的效果也是得心应手,一这样分析,相信很多玩家会考虑一下选择这个武将。

典韦的强袭其实和貂蝉的离间有异曲同工之处——弃一张手牌(当然,典韦可以选择掉血),必定会造成一点伤害。不同的是,貂蝉发动条件比较简单,所以离间几乎是每回合必用。但限制是性别和伤害对象的不定性——你不敢保证你不会遇到3女一卖血男的悲剧组合。当然,离间将死角色送牌这一效果也是可圈可点的,还有一点,当在场没有两个可利用的男性敌方时,不妨把决斗引向我方的卖血流。典韦的强袭是实打实的,确定了对象则他必死。但条件的限制也让典韦的“每轮一强”成为泡影。强袭的时机是比较关键的,比如在明确自己将会被敌方收杀的时候,不妨用强袭造成一次带有伤害的自杀。二人的嘲讽值都不低,但三血貂蝉的防御力其实更高,闭月的效果不可小觑啊!(貂蝉之所以酱油很快是因为她的嘲讽值是女性角色中置顶的女王级别的,但不能因为容易被集火就抹杀她的防御力)。

这次的文字就写这么多,下次将会为大家分析火计、神速、雷击、反间、奸雄等进攻技能以及一部分防御性技能。谢谢大家~!

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